Beranda Ilmu Pengetahuan AI Mungkin Lebih Mudah Dihadapi: Direktur Pemenang Penghargaan Anime Crunchyroll 2025 Terbuka...

AI Mungkin Lebih Mudah Dihadapi: Direktur Pemenang Penghargaan Anime Crunchyroll 2025 Terbuka Tentang Bersaing dengan Teknologi Masa Depan

109
0

Evolution cepat dari teknologi AI telah menciptakan hambatan bermasalah bagi para kreatif yang kini menghadapi kemungkinan kehilangan pekerjaan impian potensial kepada program penghasil konten. Mengakui bagaimana teknologi ini sedang merubah industri anime, Kiyotaka Oshiyama — sutradara film drama anime 2024 Look Back — mengantisipasi masa depan di mana eksekutif studio mungkin lebih cenderung bergantung pada algoritma daripada seniman.

Menurut Comic Natalie, Oshiyama baru-baru ini berbicara pada acara pratinjau untuk “Look Back Theatrical Anime Exhibition,” sebuah pameran seni yang didedikasikan untuk fitur yang memenangkan Anime Film of the Year di Crunchyroll 2025 Anime Awards. Di sini, para penonton berkumpul untuk mengagumi seni konsep, storyboard, dan bahan produksi lainnya terkait dengan Look Back.

Pada acara ini, Oshiyama diminta untuk menjelaskan bagaimana “era AI” akan memengaruhi produksi anime. Penjelasannya menyoroti beberapa faktor kunci, termasuk “biaya tenaga kerja” dan “kreator bermasalah,” yang terakhir secara implisit merujuk kepada mereka yang visi kreatif pribadinya bertentangan dengan tujuan industri.

Terpenting, industri anime Jepang saat ini erat terkait dengan media lain. Sebagian besar karya yang diproduksi didasarkan pada manga, manhwa (komik Korea), atau novel ringan. Hal ini terutama karena biaya tinggi yang terkait dengan produksi anime, yang secara kuat mendorong studio untuk memilih karya dengan pengikut yang sudah ada. “Biaya terbesar dalam animasi adalah biaya tenaga kerja,” kata Oshyama. “Selain itu, ada cukup banyak kreator bermasalah, jadi AI mungkin lebih mudah untuk ditemani.”

Meskipun jawaban Oshiyama disajikan dengan sedikit humor, ia menyentuh fakta bahwa visi seorang seniman dapat mengganggu visi seorang sutradara atau eksekutif studio. Apakah sebuah studio berurusan dengan pencipta asli IP atau mencoba meluncurkan IP baru, risiko konflik selalu hadir saat berurusan dengan seniman.

Berdasarkan hal itu, AI, yang secara inheren tidak memiliki kemampuan atau dorongan untuk bertentangan dengan perspektifnya sendiri, mungkin terlihat sebagai pilihan yang lebih menarik. “Ketika AI menjadi lebih cerdas daripada kebanyakan insinyur, saya pikir yang bertanggung jawab mengelola sebuah tim akan harus memutuskan mana yang harus dipilih,” kata Oshiyama.

Beberapa studio anime telah bereksperimen secara signifikan dengan opsi AI. Pada Maret 2025, Frontier Works dan KaKa Creation merilis Twins Hinahima — sebuah acara TV khusus selama 24 menit yang disebut sebagai anime AI pertama yang disiarkan secara nasional. Dengan adanya model produksi AI tambahan yang terus muncul, banyak kreator terkenal — termasuk kreator Neon Genesis Evangelion Hideaki Anno — telah menyimpulkan bahwa restrukturisasi industri lebih lanjut dan kehilangan pekerjaan sebagian besar tidak terhindarkan.

“…karena itu sudah ada, saya rasa kita tidak punya pilihan selain menerimanya sambil menjelajahi bagaimana cara menghadapinya…” kata Anno dalam wawancara terbaru. “…Kemungkinan besar tak ada perbedaan antara skrip yang ditulis oleh AI dan yang ditulis oleh manusia.”

Meskipun pesimisme dari kreatif seperti Anno, Oshiyama yakin bahwa AI tidak akan pernah sepenuhnya menggantikan seniman dan penulis yang berada di puncak permainan mereka. “Saya penuh harapan, tetapi saya pikir AI akan kesulitan meniru rasa estetika dan keterampilan teknis yang terbaik,” ujarnya. “Ada pengrajin tradisional dan Living National Treasures di industri anime.” Meskipun Oshiyama terkenal mengakui kesuksesan kritis yang luar biasa dari Look Back untuk “keberuntungan”, ia sekarang memiliki pondasi kokoh untuk melanjutkan warisan sutradaranya sendiri.